DMCC نے گیمنگ اور اسپورٹس پر تازہ ترین ‘تجارت کے مستقبل’ کی رپورٹ شائع کی ہے – 2027 تک مینا گیمنگ کی آمدنی تقریباً دوگنی ہو جائے گی – کاروبار – معیشت اور مالیات

20
Print Friendly, PDF & Email


DMCC کی تازہ ترین فیوچر آف ٹریڈ 2023 رپورٹ کے مطابق ‘مشرق وسطی اور شمالی افریقہ میں گیمنگ’ (MENA) کے عنوان سے DMCC کی تازہ ترین فیوچر آف ٹریڈ 2023 رپورٹ کے مطابق، مشرق وسطیٰ اور شمالی افریقہ (MENA) خطے میں 2021 سے 2027 تک گیمنگ کی آمدنی تقریباً دوگنی ہونے کی توقع ہے، جو 6 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ جائے گی۔ : نمو کے لیے تیار ‘۔ ایک نوجوان اور ڈیجیٹل سمجھ رکھنے والی آبادی، ڈیجیٹل کنیکٹیویٹی کی اعلیٰ سطح، اور حکومت کی مدد اس خطے کے ایک صارف اور تخلیق کار کے مرکز کے طور پر ابھرنے کا باعث بن رہی ہے۔

گیمنگ اور اسپورٹس دونوں تیزی سے بڑھتے ہوئے صارفین کے حصے ہیں، جو ٹیکنالوجی میں تیز رفتار ترقی کے ساتھ ساتھ وسیع تر اور زیادہ جامع سامعین سے فائدہ اٹھا رہے ہیں۔ UAE اور سعودی عرب اس خطے کی قیادت کرتے ہیں، جس کی حمایت اعلیٰ آمدنی کی سطح، مضبوط ڈیجیٹل مشغولیت، اور عوامی سرمایہ کاری کے اقدامات سے ہوتی ہے۔ عالمی سطح پر، ایشیا پیسیفک میں سب سے بڑا مارکیٹ شیئر ہے اور چین، امریکہ اور جاپان سب سے بڑی انفرادی مارکیٹ ہیں۔

رپورٹ میں صنعت کے اہم رہنماؤں بشمول جد ایل میر، اسٹریٹیجی اینڈ کے پارٹنر، اور YaLLa Esports کے سی ای او اور بانی کلاؤس کاجیٹسکی کے تعاون کو جمع کیا گیا ہے تاکہ MENA کے علاقے اور اس سے آگے کی صنعت کی تیز رفتار ترقی کے اہم محرکات کو قائم کیا جا سکے۔ یہ ٹیکنالوجی، ثقافت اور کاروباری نقطہ نظر سے گیمنگ اور اسپورٹس پر پڑنے والے اثرات کا بھی جائزہ لیتا ہے، عالمی صارفین کے رجحانات کا احاطہ کرتا ہے، MENA کا گیمنگ اور اسپورٹس ہب کے طور پر ابھرنا، اور ان اہم چیلنجوں کا بھی جائزہ لیتا ہے جن سے صنعت کو محصولات میں مزید اضافہ کرنے کی ضرورت ہے۔

2021 میں تقریباً 200 بلین امریکی ڈالر کی آمدنی سے 2027 میں 340 بلین امریکی ڈالر تک عالمی صنعت کی تیز رفتار ترقی کی رہنمائی کرتے ہوئے، رپورٹ میں حکومتوں اور کاروباروں کے لیے کلیدی سفارشات کا ایک مجموعہ بیان کیا گیا ہے، یعنی:

• ریوینیو کو بڑھانے کے لیے – اسپانسر شپ سے نئے ڈائریکٹ ٹو فین منیٹائزیشن ماڈلز تک – بشمول ڈیجیٹل مرچنڈائزنگ، لائلٹی پروگرامز اور شوقیہ گیمرز کے لیے تربیتی پلیٹ فارمز تک – esports کی آمدنی کے سلسلے کو متنوع بنائیں۔
• ڈیجیٹل گیمنگ ایکو سسٹم میں آن لائن رازداری، تحفظ اور حفاظت کو یقینی بنانے کے لیے مناسب ریگولیٹری تحفظات تیار کریں اور کاروبار کے لیے دوستانہ ماحول فراہم کریں – بشمول اسپورٹس پروفیشنلز اور سامعین کو لائیو ایونٹس میں شرکت کی اجازت دینے کے لیے ہموار ویزا سسٹمز – خطے میں ٹیلنٹ کو راغب کرنے اور اسے بلند کرنے کے لیے۔ عالمی صنعت کے رہنما میں۔

احمد بن سلیم، ایگزیکٹو چیئرمین اور چیف ایگزیکٹیو آفیسر، DMCC، نے کہا: "گیمنگ عالمی سطح پر تفریح ​​کے لیے سامنے آئی ہے، خاص طور پر MENA کے علاقے میں، جو کہ اب عالمی کھلاڑیوں کی تعداد کا 15% بنتا ہے، میں تیزی سے ترقی کر رہا ہے۔ تعلیم، صحت کی دیکھ بھال اور دیگر شعبوں جیسے شعبوں میں گیمنگ کے عروج نے معاشی سرگرمیوں کو زیادہ وسیع پیمانے پر سہولت فراہم کرنے میں گیمنگ کے کردار کو ظاہر کیا ہے۔ گیمنگ سیکٹر کی تیز رفتار ترقی کو یقینی بنانے سے دنیا بھر کی منڈیوں کے ساتھ ساتھ تجارت کے مستقبل پر بھی قابل پیمائش اثر پڑے گا۔ چونکہ DMCC دبئی کی ساکھ کو عالمی تجارتی اور اقتصادی مرکز کے طور پر مستحکم کرنے کی کوشش کر رہا ہے، گیمنگ سیکٹر میں مواقع کو موثر طریقے سے فعال کرنا ضروری ثابت ہوگا۔

سب سے زیادہ قریب سے دیکھے جانے والے حصوں میں اسپورٹس ہیں، جس سے MENA میں 2019 اور 2024 کے درمیان 23.3% کی آمدنی میں اضافے کی توقع ہے۔ خطے کی نوجوان آبادی، بین الاقوامی نشریاتی اداروں اور اسپانسرز کی مصروفیت اور حکومتی تعاون اس کو ہوا دے رہا ہے۔ اس اقتصادی صلاحیت کو بروئے کار لاتے ہوئے، DMCC نے YaLLa Esports کے ساتھ شراکت داری کی، دبئی میں قائم پیشہ ورانہ اسپورٹس آرگنائزیشن، دسمبر 2022 میں DMCC گیمنگ سینٹر کا آغاز کرنے کے لیے۔ یہ مرکز گیمنگ کے کاروبار کو عالمی سرمائے تک رسائی فراہم کر کے دبئی میں صنعت کی ترقی کی حمایت کرتا ہے، معروف صنعتی ہنر، اور ایک ماحولیاتی نظام جو انہیں موثر اور اعتماد کے ساتھ کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

متحدہ عرب امارات کے مضبوط کاروباری ماحول اور بنیادی ڈھانچے کے ساتھ ساتھ مشرق وسطیٰ اور ایشیا پیسفک خطوں کے لیے گیٹ وے کی حیثیت کی وجہ سے، مختلف بین الاقوامی گیمنگ ڈویلپرز نے ملک میں اپنا علاقائی ہیڈکوارٹر قائم کیا ہے۔ Ubisoft ابوظہبی میں مقیم ہے، جبکہ گیمنگ کمپنی Tencent نے Riot Games کے ساتھ دبئی میں اپنا MENA HQ قائم کیا۔ سعودی عرب میں، مملکت نے گیمنگ کو اپنے نیوم پروجیکٹ کے بنیادی عنصر کے طور پر شامل کیا ہے اور گیمنگ انڈسٹری پر پہلے ہی $1.7 بلین سے زیادہ کی سرمایہ کاری کر چکا ہے۔

DMCC کی فیوچر آف ٹریڈ رپورٹ کا یہ خصوصی ایڈیشن جولائی 2022 میں اپنی فلیگ شپ دو سالہ رپورٹ کے اجراء کے بعد ہے، جس نے اگلی دہائی کے دوران عالمی تجارت کے کلیدی محرکات کا تعین کیا ہے۔ دی فیوچر آف ٹریڈ رپورٹ سیریز کو کل 1.3 ملین بار ڈاؤن لوڈ اور دیکھا جا چکا ہے۔

DMCC کی طرف سے مکمل رپورٹ پڑھنے کے لیے، براہ کرم ملاحظہ کریں: https://www.futureoftrade.com/

جواب چھوڑیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.